キャラクターデザイン学科

Department of Character Design

キャラクターの可能性を
どこよりも信じる。

ワンソース・マルチユースという言葉を知っていますか?1つのキャラクターがアニメ、ゲーム、映画、おもちゃ、WEB、商品パッケージなど様々なメディアに展開される仕組みを指します。
この仕組みを理解すると、キャラクタービジネスの可能性は無限に広がるのです。
社会に対して何ができるのか。そのことを念頭に、キャラクターの可能性をどこよりも信じ、追求し続けている本学科。そのため、企業や自治体から仕事依頼が止みません。ニーズを読み取り、人々の要求を理解し、本当の仕事として社会に作品を発表する。あなたの作品が複数メディアに展開されるとき、あなたの作品が街中にあふれ、多くの人を笑顔に変えていきます。

学科の考え

多彩な産学連携プロジェクト

例えば昨年度は、不動産会社(株)レーサムとの産学連携プロジェクトとして、外国人観光客向けのホステル「WeBase鎌倉」の立ち上げにともない、館内で使用するサインの作成、告知用のアニメーション、アートワークの制作などトータルにディレクションしました。あらゆる表現を身につけているからこそ実現できた仕事です。

社会の課題を解決するデザイン力

イラストレーター、アニメーター、ゲームデザイナー、CGデザイナーなど多彩な現場で活躍するプロが直接指導。マーケットの現状やビジネスの仕組みを学び、様々な課題にデザインの力で挑戦できる人材を育てます。

卒業生の進路
  • キャラクターデザイナー
  • アニメーター
  • ゲームデザイナー
  • ゲームプランナー
  • CGデザイナー
  • イラストレーター
  • グッズデザイナー
  • WEBデザイナー
  • 映像作家
  • マンガ家
  • 絵本作家
  • ほか

Character Design Course

4つの領域にまたがり実践力を身につけ、
プロとして自立する。

学べる分野

  • アニメーション
  • CG
  • ゲーム
  • キャラクターイラストレーション
  • 背景美術
  • フィギュア
  • 音楽プロデュース
  • UIデザイン
  • VFX
  • サウンド

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