グラフィックデザインコース 山城 里美
STRESS QUEST
ボードゲーム/A2サイズ 1点、カード/W88×H63mm 50枚、冊子/A5判 28ページ、ラミネート/W148×H210mm 2点、アクリルスタンド/ 2点、サイコロ/ 2点
現代社会は「ストレス社会」と呼ばれるほど、ストレスは私たちの生活において避けられない問題となっています。しかし、ストレスそのものについて学ぶ機会は多くありません。 自身の周りでもストレスが原因で心身に大きな影響を受けている人が多いことから、ストレスやその対策について学べる方法があればと考えました。
そこで「ゲームで知るストレス、メンタルヘルスの知識」をテーマにした「すごろく」を制作しました。このすごろくは、特にストレスを抱えやすい社会人を対象にしています。プレイヤーはゲーム内で社会人の1週間を体験し、日常生活の中でどのような場面がストレスの原因になるのかを学んでいきます。
また、このゲームではストレスの感じ方や原因が人によって異なることを理解できるように、プレイ用のコマにはそれぞれ性格が異なる「上司」と「部下」のキャラクターを用意しました。これにより、プレイヤーは自分とは異なる立場・性格を経験することができ、他者の気持ちを理解するきっかけを得られるようになっています。
ゲーム終了後には、ストレスに対する知識を身につけるとともに、自分や周囲の人々のストレスケアにも目を向けられるようになってほしいと願っています。
ゲーム盤をメインにプレイ中に使用するアイテムを制作しました。
会社で起こるイベントを擬似体験しながら進めていきます。
カードに書いているクイズに答えることでストレスやメンタルヘルスについて学べます。
ゲームの遊び方やクイズの解説を記載しています。
そのほか、プレイ中に必要なアイテムを制作しました。
山城 里美
グラフィックデザインコース
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