キャラクターデザイン学科

学生紹介

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2014年5月13日  学生紹介

学生ブログ~Part3~

皆さんこんにちは!!副手のトミタカです!!

 

今回は学生広報スタッフによるブログを紹介します。

 

学生ブログ~Part3~ということで前回の「ちばっち偏」に続き

ブログを制作している学生広報スタッフの紹介です。

 

http://cdkouhou.blog.fc2.com/

 

運営サイト→こちらからどうぞ!!

 

 

 

 

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まゆブログ

こんにちは、新2年生のまゆです。
今年度も引き続き、広報スタッフとしてブログを書かせて頂けることになりました!

 

 

今回のブログのテーマは『ライター紹介』!

 

 

という事で、ちょっとだけ私の事についてお話しをさせて頂きますね!

 

 

私の最近と、今興味を持っていることについてお話ししたいと思います!

 

 

まずは私の最近を聞いてくださいっ
私は最近、竹村先生のゼミが楽しくて仕方がないのです‼︎
(ゼミ→2・3年生になると学科の全員が自分の進みたい分野ごとに分かれて受ける授業)

 

 

竹村先生のゼミは、ナガオカケンメイさんと京造のコラボプロジェクトで、
「ロングライフデザイン」というものについて考え、自分たちに何ができるのか、
社会と自分たちとの関わり方を学べる、そんな授業だと私は考えています。

 

 

とにかくこのゼミが面白い‼︎
ゼミの日じゃない日もゼミの事ばかり考えてたりしてます・・・・・・(笑)

 

 

はい、次。

 

 

興味を持っていること・・・・・・うーん、ゼミ?(笑)
あ、他ですか。強いて言うなれば、「髪はどこまで伸びるのかなぁ」これですかね(笑)

 

 

私、ラプンツェルってディズニープリンセスが大好きなんですよ。
彼女、髪長いじゃないですか、綺麗だし。

 

 

私も今髪を伸ばしているんですけど、なかなか彼女ほど髪は伸びてくれなくて…興味津々ですね。はい。

 

 

あ、お別れの時間が近づいて来てしまったようですね・・・・・・
名残惜しいですが、今日はこの辺で。
ではまた、ブログでお会いしましょう!

 

 

以上、まゆでした。

 

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2014年5月12日  学生紹介

学生ブログより~Part2~

皆さんこんにちは!! 副手のトミタカです。

 

今回は学生広報スタッフによるブログ記事を紹介します!!

 

学生ブログ~Part2~ということで前回の「なっちゃん偏」に続き

ブログをアップしている学生の紹介をしています。

 

 

 

http://cdkouhou.blog.fc2.com/

 

運営サイト→こちらからどうぞ!!

 

 

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ちばっちブログ

 

 

 

おまたせ!……え、待ってない?

 

 

こんにちは、新3年生のちばっちです。
今年度も引き続きブログを書かせていただきます。

 

 

昨年もいろいろ書いていたのですが、改めて自己紹介をさせていただきますね。

ちばっちの趣味を大雑把に紹介しますと
・レゴ
・折り紙
・歩く

の三つに分けられます。他にも音楽を聴いたりアニメや映画を観たりもします。

 

 

レゴに関しては、大学にLEGO部を作っちゃうくらいです。
折り紙は、ちばっちのカテゴリから以前の記事を見ていただくと写真があるのでみてね。

 

 

そして、歩くのが趣味、ってどういうこと?と思うかもしれません。

 

 

ちばっちがどれくらい歩くかというと、歩いて1時間以内の距離ならだいたい歩きます。1時間以上かかる距離でも、歩きたいと思ったら歩きます。
最近だと、大学から琵琶湖まで歩きました。

 

 

……ここまで書いて、キャラクターデザイン学科らしい内容がちっとも無いことに気づいてしまいました!

 

 

ちばっちはキャラクターデザイン学科で、アフターエフェクトというソフトやフォトショップ、イラストレーターなどのソフトをつかって、画像や動画を加工・編集する、ということを主に学んでいます。

 

 

今はWebデザインの授業がとっても楽しいです!
ちなみに、一番好きなソフトウェアはExcelです。

 

 

そんなちばっちですがこれからもよろしくお願いしますね!
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2014年4月28日  学生紹介

 

初めましてこんにちは!

 

今年度京都造形芸術大学「キャラクターデザイン学科」を

 

卒業して、新しく副手になりましたトミタカです。

 

皆さんよろしくおねがいします!!

 

キャラクターデザイン学科にはKUADブログのほかに

 

学科で運営しているサイトと学生広報スタッフによるブログがあるのですが

 

新年度になりそちらの学生ブログのスタッフにも新しいメンバーが加わりました☆

 

記念すべき今年度一発目の記事をご紹介します!!!
URL: http://cdkouhou.blog.fc2.com/
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yamada

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

うららかな春にもこんにちは

 

 

新三年生になりました、ふわふわ人間なっちゃんです!

 

 

 

なんと今年度から正式に広報スタッフとなり、引き続きブログを書かせていただくことになりました。

 

じゃあ前年度まではなんだったんだ?という感じですが私にもよくわかりません…。

おそらく間を浮わついていたのだと思います…??ふわふわ~

 

 

 


さて年度も新しくなり今回のブログは『ライター紹介』。

 

 

第一弾は私こと山田のなっちゃんです。
苗字も名前も平々凡々なのですが自分の名前はそこそこ好きです。

 

自己紹介らしいことといえば、「好きなもの」ですが大したこと無いので、
私は自分が今やっていることや、興味をもっていることを紹介したいと思っています。

 

 

 

これからの記事の更新も、その分野に近いことを中心に
更新していこうと思っていますので、興味のあるかたどうぞよしなにー!!

 

 

 

で、本題は私がどんなことに興味をもっているかというと、
それは 『アニメーション』 です。

ゼミも前年度に引き続き、アニメーションをつくる野村ゼミ。
そもそもなぜアニメなのかといわれると、アニメーションとは総合芸術だと思っているからです。

 

 

アニメを作る現場には
スケジュールを管理する人、設定を考える人、スタッフを集める人、予算や宣伝を考える人、

キャラクターデザインをする人、アニメーターさん、監督、演出、脚本、撮影、編集・・・その他もろもろ。

 

 

多岐に渡る役職のプロフェッショナルがこんなに沢山います・・・!
なんだか一粒で二度も三度もおいしいような世界ではないですか!貧乏精神がうずく!!

 

 

 

・・・と、このように一概にアニメーションといっても横の幅が広く、あれもこれもしたい私のような人にはとても魅力的な世界なのです。
しかし具体的にこれがしたい!と決まってはいないので、
今年度もあっちこっちフラフラする予定です。ははは

 

 

 

といったところで今回はここまで。
それでは次回もお楽しみに、なっちゃんでした!

 

 

 

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2013年12月25日  学生紹介

学生ブログより:「イゲンさんはイゲンさん~栗田先生ゼミ~」

こんにちは!副手の齊藤です。
今回も学科公式サイトから、学生ブログでのゼミ紹介シリーズをお送りします。
URL: http://cdkouhou.blog.fc2.com/
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みなさんこんにちは。
キャラクターデザインコース3回生の山下です。
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最近はどのお店もクリスマスムード一色ですね。
ポップアップの作品を作るようになってから、ポップアップカードが並ぶこの時期は本当にありがたいと思うようになりました。

解体しやすいし、本に比べて安いし…(仕掛け絵本って本当にお高いんですよ、ちくしょう!)
もうテスト制作がひと段落しているので今は解体しても使わないんですけどね!

「今回は他のゼミ生を紹介してください」ということなので、私と同じ栗田ゼミに所属している伊牟田智里さんにインタビューを行いました。
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伊牟田さんは、私と学科展で共同制作を行った友人です。
覚えている方はどれくらいいらっしゃるでしょうか。
一緒に「イゲンさんのすゝめ」(仕掛け:山下、絵:伊牟田)を作りました。

伊牟田さんは栗田ゼミで「イゲンさんキーホルダー」「イゲンさんフィギュア」なるものを作っています。
特にフィギュアはイゲンさんがお寿司に扮している姿を作るんだそうです!
今回初めて型を取り、量産作業も行うそうなので私自身楽しみにしている作品のひとつです。

本当に普通の友人なので、インタビューというよりくだけたお喋りといった感じです。
「京造生の会話ってこういう風なんだ~」という感じで読んでくださいね!

山下:なんで授業とるとき栗田ゼミを選んだの?

伊牟田:栗田先生が立体物に詳しい先生だったからかなあ。イゲンさんをそろそろフィギュアにしたかったんだよね。

山下:イゲンさん平面多いもんな

伊牟田:なんかイゲンさん作品作るたびに立体度が増してゆく…
私立体そんな好きじゃないんだけどね

山下:そうなん!?いっぱいつくってるやん!!

伊牟田:苦手なんよ…でもイゲンさんを作ろうと思ったら立体のほうが面白いもん。器用じゃないけど頑張って作ってるよ

山下:あー、器用じゃなくても…伊牟田A型やし、みかんの筋を綺麗にとるのと変わらんのじゃない?

伊牟田:あー!スリッパのイボイボの間のホコリとか取るの好きだよ

山下:なんで今回イゲンさんフィギュアはお寿司に扮してるの?

伊牟田:高校の時に平面で作ったイゲンさんコラボシリーズにお寿司があったんよ…うーん、それで……特に深い意味はないです!

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山下:おい!ちゃんと答えろや!

伊牟田:高校の時作った平面を立体にしたかったっていうのと…あと形が面白いやん、お寿司って。色んな種類あるし。

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山下:あー、にぎり、軍艦、巻き…うん、そうやね

伊牟田:それをコレクションみたくしたら面白そうやなーって思ったんだよね

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(ちなみにこれらが伊牟田さんが高校・大学で作ったイゲンさんの作品(まだ平面)です!圧巻ですね!!)

山下:作業は進んでる?やばい?遅れてる?

伊牟田:やばい…かも…冬休み学校行かんと…
なんか、栗田先生には「正月家でテレビ見ながら型とり」って言われた

山下:あっ、型って家でも取れんの?

伊牟田:できるみたいだよ。くさいらしいけど

山下:伊牟田家のワンコが「ゲエェッ」ってなったら大変じゃん

伊牟田:(笑)

(これが伊牟田さんの作業途中のイゲンさん。色が無くてわかりにくいと思いますが、一応ごはんつぶがまとわりついてます。)
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山下:将来イゲンさんをどうしていきたいと思ってる?

伊牟田:そうやな…死ぬまで作り続ける…

山下:商品化とかは?

伊牟田:どうかな…今は自己満足の世界やからな

山下:イゲンさんって結局なんなの?

伊牟田:わからん!イゲンさんはイゲンさんや!!

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山下:ライセンスの授業で公式本作ったほうがいいって言われてたけど作る?

伊牟田:設定資料?興味あるよ!でもその前にイゲンさんの設定があやふやだからね
ちゃんと整理整頓しないと作れないよね~

山下:私がイゲンさんのうた作ってあげるよ

伊牟田:どんなん

山下:♪ねぇイゲンさん こっちむいて

伊牟田:丸パクリやん!

山下:♪あったまてっかてーか さいどぴっかぴーか
そっれがどうしーた ぼくイゲンさーんー

伊牟田:丸パクリもいいとこやん!

山下:(笑)
伊牟田:(笑)

来週の記事もおたのしみに!
山下でした。

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2013年12月17日  学生紹介

学生ブログより:「ざんねんながら きかくしょ1ばんは きえてしまいました。~村上先生ゼミ~」

早いもので、いよいよ今週で今年の授業はラストです。

こんにちは!副手の齊藤です。
今回も学科公式サイトから、学生ブログでのゼミ紹介シリーズをお送りします。
URL: http://cdkouhou.blog.fc2.com/
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おはこんばんちは、宮本です。
早いもので師走も一週間を過ぎました。
体感速度が早過ぎて困ります。この『すばやさ』は低い方がいいです。

村上ゼミでは最終課題に取り組んでおります。
その課題とは、ズバリ「オリジナルゲームの企画」です。
このゼミで学んだことを通じて、各々ゲームの企画に挑んでいます。
人によってゲームのジャンルは様々。
伝えたいことも様々です。

さて、私自身の企画ですが、苦戦しています。
霧が濃いエリアに入って、気づいたら入り口に戻されている…みたいな。
この記事も本当は企画に使用する画像などで彩りたかったのですが、
そこまでの域に達していません。ごめんなさい。

これまでの人生、ゲームばかりしてきたのに
いざゲームを考えるとなると、本当に難しいですね。
面白いゲームって何?面白いって何?ていうか、ゲームって何?(錯乱)
なんて混乱状態に陥ることもありますが、
頑張って、より良い企画を打ち立てられるよう頑張ります。

私はどんなゲームを企画するのか?何を伝えたいのか?
まだまだ具体的な形にはなっていませんが、
考えはある程度固まってきました。
しかしここに書くとただでさえ長い私の文章が更に長くなるので、
学生の方は直接私を捕まえて尋ねてくれると助かります。
「お前、大学ではレアキャラじゃねーか」というツッコミは無しで…。

私の話はこれぐらいにして、
当記事でも他のゼミ生へのインタビューを行いました。
私と同じ、キャラデ3回生の勘場さんです。よろしくお願いします。

Q.村上ゼミに入ろうと思ったきっかけを教えて下さい。

ゲームが好きだからですね。それと、将来はゲーム業界への就職を考えていたので、
もっとゲームについて勉強したいと思ったのがきっかけです。
なによりゲームについて様々な人と話し合うのも好きでしたので。

Q.ゼミのゲーム企画ではどのようなものを考えていますか?

プレイして「さあ明日もがんばろう」と元気になれるようなゲームを提案したいのですが…中々難航しています。
しかし、自分が楽しいものが、他人も楽しめるだろうかと客観的に考えるいい機会だと思い頑張っています。

Q.好きなゲーム、またはシリーズを教えて下さい。

最近自分のなかでヒットしたのは世界樹の迷宮4・風の旅人・Fallout3・GRAVITY DAZE
Monster Hunter4・METAL MAX4などでしょうか。
いずれも広がりを感じさせる世界観が好きです。またTRPGなどもハマっています。

Q.あなたにとって「ゲーム」とは何ですか?

今の私にとっては元気のエンジン…といったところでしょうか。
プレイしてやる気になるし、作ったゲームが誰かに楽しんでもらえることを想像すると、
辛い事でもなんとかがんばれます。ゲームとは人の背中を押す存在なのかもしれませんね。

ゲームとは人の背中を押す存在…。なるほど。
私もこれまで、幾度と無くゲームに背中を押してもらいました。
今度は自分達がプレイヤーの背中を押す番ですね。

以上、宮本でした。来週の記事もお楽しみに。

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