キャラクターデザイン学科

立命館大学ゲーム研究センターとの合同試遊会開催!!

どうも、キャラクターデザイン学科の村上です。
8月18日(火)、立命館大学「遊び創り研究センター(遊創研)」でのゲーム創造・継承プロジェクト(GCCP)の第一回シンポジウムが開催されます。
名だたるゲーム研究者が集結し、ゲームを学術的に掘り下げ、未来の教育について討論していきます。本学からはキャラクターデザイン学科の安慶名先生もパネルディスカッションに登壇されます。詳しくはこちら!
https://www.rcgs.jp/?p=3578
このイベントと同時に別会場にて、本学と立命館大学でのゲーム作品の合同発表会を行います。
これは毎年行っているのですが、今年は立命館大学ゲーム研究センター主催によるシンポジウムの場を借りて開催することになりました。
立命館大学で私が非常勤として担当している「ゲームクラフト演習」と、本学での「キャラクターデザイン総合演習」で、それぞれ「『京都』をモチーフにしたゲームをつくる」という制作を行っています。同じ題材でありながら、教育機関が変わるとどれだけ作品の違いが出るのか。
本学では京都の問題解決を題材にしたアナログのシリアスゲームがメインとなり、立命館大学では電子工作やセンサーを取り入れたデジタルゲームをメインにそれぞれの特性を活かしてゲームを作っていきます。
更に今年は、3年生が宇宙をモチーフに制作したデジタルゲームや、情報デザイン学科ゲームクリエイションコースの藤井先生が担当される授業課題の作品、そして立命館大学遊創研の作品も加わり、大掛かりなイベントとなる模様です。
ぜひ大勢の方に遊びに来てほしいので、お時間ある方はぜひ遊びに来てください。
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