女性向け女性アイドルゲームのアートブック『LinKBLinK Art Works』
イラストレーションコース 新倉 晴菜 (kasane)
女性向け女性アイドル育成ゲームのアートブックを想定して制作しました。
メインビジュアル、キャラクターデザイン、衣装デザイン、カードイラスト、立ち絵イラストなどの作品を、大学で得た知識を全て注ぎ込み制作した作品集です。
可愛く強い(逆風に負けない、自分を持っている)女の子が好きな10代〜20代の女性がターゲットで、メインのキャラクター3人は10代〜20代の女性が抱えがちな悩みやコンプレックスを抱えています。そういった逆境に負けず、ひたむきにアイドルであることを選び続けるキャラクターが、ターゲットユーザーの頑張る理由になるようなコンセプトの架空のゲームです。鑑賞目的も含んだ設定資料集をコンセプトに作りました。
メインキャラクターの中でも主人公的立ち位置である「乙葉なぐ」の設定、立ち絵と表情差分。私服は年相応かつ落ち着いた印象の服をデザイン。
「乙葉なぐ」のステージ衣装デザイン画。彼女が年齢を気にしているという設定なので、他2人に比べて肌露出を少なめにデザイン。
「水瀬ゆずき」の設定、立ち絵と表情差分。見た目と性格にギャップがある設定なので、メインビジュアルとは対照的な表情・ポーズを意識。
「水瀬ゆずき」のステージ衣装デザイン画。クールなパフォーマンスをする設定なのでシャープな雰囲気のスタイリング。
「長坂いちか」の設定、立ち絵と表情差分。自信がありプライドを持っている設定を表情とポーズに落とし込んだ。
「長坂いちか」のステージ衣装デザイン画。生意気そうな表情に似合う、3人の中で最もカジュアルなデザイン。
プレイヤー自身の立ち絵と設定。アイドルたちがカラフルな有彩色中心なので、無彩色+水色で差別化。
アプリの起動画面を想定して制作したメインビジュアルである一枚絵。このゲームのアイドルたちの戦場である動画サイトの画面を見せることで世界観を説明。
「乙葉なぐ」の初期SSRカードイラストとして制作した一枚絵。カードイラスト名は「約束のライブ」で、プレイヤーのプロデュースのおかげで初3DLiveが叶った時を描いた。
メインビジュアルを考えた際のラフ案3枚と衣装デザインの初期案。
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