- 2026年7月19日
- ニュース
【熱い夏がやってきた!🏀】リュウカセイ先生と留学生が盛り上げるバスケ大会「京都東山リーグ」開催中!
みなさん、こんにちは。京都芸術大学情報デザイン学科編集部です👋✨
いよいよ夏本番!今回は、情デ(情報デザイン学科)のリュウカセイ先生から届いた、とってもホットなニュースをご紹介します🔥
情デには、学生の活動を熱心にサポートしてくれる先生がたくさんいます。
リュウカセイ先生もその一人で、本学の「中国留学生学友会」の顧問を務められています👨🏫
現在、その学友会が初めて主催するバスケットボール大会が絶賛開催中!
どんなイベントなのか、さっそく覗いてみましょう👀✨
🏀 京都東山リーグ「京都バスケ、今日とバスケ」
京都芸術大学をはじめ、京都大学、同志社大学、京都産業大学、龍谷大学の5大学が集まって開催されている、中国人留学生のバスケットボール大会です!
「コートの上では真剣勝負。試合が終われば、みんな仲間。」
バスケットボールを通して大学の垣根を越え、新しい仲間と出会い、一緒に汗を流す……まさに青春ですね✨
京都での留学生活を「もっと楽しく、もっと充実させよう!」という思いが込められたこの大会。
たくさんの学生さんが参加し、会場は熱いプレーと笑顔であふれ、とっても活気のある雰囲気になっています🙌
試合中のご見学は、どなたでも大歓迎です!ぜひお気軽にお立ち寄りください😊
コートで全力でプレーする留学生たちの活躍を、ぜひ間近で応援していただければ嬉しいです!
✨ 可能性を広げる、学生たちの素晴らしい「行動力」
今回大会を主催している「学友会」ですが、実は留学生たちが自分たちの可能性やネットワークを広げるために自ら立ち上げたものなんです!
そして、「ぜひ顧問になってほしい!」と、学生たちから直接リュウ先生のところに頼みに行ったのだとか🏃♂️💨
異国の地で新しいコミュニティを作り、他大学も巻き込む大きな大会を企画する……👏
情デには、そんなふうに「やりたい!」を自ら形にするパワフルな学生たちと、それを全力で受け止めて応援してくれる熱い先生たちが揃っています👨🏫✨
EVENT INFO
大会概要
「京都バスケ、今日とバスケ」
| 🗓️ 期間 | 2026年7月5日(日)~7月26日(日) |
|---|---|
| 📍 会場 | 東山地域体育館 |
| 🏫 参加大学 | 京都芸術大学、京都大学、同志社大学、京都産業大学、龍谷大学 |
| 🏢 主催 | 京都東山リーグ |
| 🤝 共催 | 京都芸術大学中国留学生学友会 京都大学中国留学生学友会 京都産業大学中国留学生学友会 |
| 🤝 協力 | HungryPanda |
情報デザイン学科 ブース型オープンキャンパス
話して、体験して、
“自分にあう学び”を見つけよう!
情報デザイン学科の教員と在学生が、各ブースで皆さんをお待ちしています。デザインを実際に体験できて、コース選びや入試の相談までできる1日。まずは気軽に、キャンパスへ遊びに来てください!
👀 当日の見どころ
- 🎨 デザインを体感できる「学び体験ワークショップ」(全2種・プレゼントあり)
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🎨 学び体験ワークショップ
情報デザイン学科では、在学生といっしょに楽しめる2つのワークショップをご用意しました✨デザインの面白さを体感しながら、自分にぴったりのコースを見つけよう!
「コースが多くて選ぶのがむずかしい…」そんなあなたへ!先輩たちとゆっくり話しながら、あなたにぴったりの診断書を作成してプレゼントします🎁
4つのフォーマットから選んで、オリジナルのノートカバーをデザイン🖊️ グラフィックを“つくる・考える・遊ぶ”体験を通してデザインの入り口に触れてみよう。完成したノートはプレゼント!🎁
| 🗓️ 日程 | 7/25(土)・7/26(日) 10:00-16:00 |
|---|---|
| ⏰ 備考 | 9:45より入場可能(入退場自由) 当日は昼食場所として学食が営業(11:00–14:30)しています。 |
随時申込受付中!詳細はこちら👇
受験生限定
探究ワークショッププログラムのお知らせ
学科担当教員が丁寧に指導しながら、各分野の学びをベースに探究学習に取り組むプログラムです。「総合型選抜 探究プロセス型」の指定提出物である探究学習ワークシートの作成も行うので、早期に受験準備ができます📝
🍙 情報デザイン学科のテーマ
「あなたのまちのお土産から読み解く、地域の価値を探究しよう」

🎯 ねらい:「自分のまちのお土産」という地場産品に着目。その成り立ちや意味を分析することで、地域の価値を再発見し、将来像を構想するプロセスを通して探究力と創造力を高めます。
📋 内容・当日の流れ
情報デザインの基礎と役割
情報デザインの重要性と社会での役割を学び、社会課題への応用例を紹介。
デザイン思考の基礎
共感・発想のプロセスを学び、多様なアイデアの発想法を体験。
テーマ設定と課題整理
自身の探究対象を設定。事実や仮説、課題を整理してワークシートにまとめ、共有します。
ワークシート完成と発表
完成したワークシートで発表。フィードバックを通じて改善点を探ります。
💼 持ち物:筆記用具
📌 開催概要
| 🗓️ 日程 | 7/26(日) ※学科によって異なるので注意 |
|---|---|
| ⏰ 時間 | 10:00–15:00(9:30 受付開始) |
| 👥 対象 | 今年度受験生対象(高校1・2年生・留学生は受講不可) |
| 🎨 コース | ビジュアルデザイン/イラストレーション/ゲームクリエイション/映像クリエイション(定員180名・定員制) |
| ⚠️ 注意事項 | 参加は1名につき1学科まで(複スペースへの参加不可) |
随時申込受付中!詳細はこちら👇
「どんな雰囲気なんだろう?」「初めてで少し不安…」という方は、
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