キャラクターデザインコース

ビットサミット主催学生ゲームジャムで、本学学生の関わった作品がグランプリを受賞

8月6日(土)7日(日)に開催された「ビットサミット」に学生ゲームジャムの作品が出品され、その中のアワードにて本学学生が関わった作品『バタフライ・ループ・ナイト』がグランプリを獲得しました。

 

 

このイベントは、日本最大級のインディーゲームの祭典である「ビットサミット」が主催する学生ゲームジャムで、関西でゲーム研究を行う教育機関(本学の他、立命館大学、京都精華大学、大阪電気通信大学、京都コンピュータ学院及び他府県の教育機関数校から学生を募集し、シャッフルして10チームを作成、期限内にデジタルゲーム開発を行うというものです。本学でいうとマンデープロジェクトのゲーム版といったイベントとなります。

 

そこで、本学からはキャラクターデザイン学科ゲームゼミの学生19名が参加し、2年生の水野優さんと3年生の藤原莉子さんの参加するチームが優勝となりました。

 

ゲームゼミ2年生 水野優さん

 

ゲームゼミ3年生 藤原莉子さん

 

この作品は9月15日(木)~18日(日)の東京ゲームショウ2022でも出品されます。

 

この作品のプランナーである水野優さんのメイキングインタビューは後日「ゼミ通ヒーローズvol.51」として掲載します。

 

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