キャラクターデザイン学科

「パンダの穴」的企画コンペが行われました!

 

みなさんこんにちは!

 

「キャラクタービジネス」の授業内で企画プレゼン&授賞式の模様についてレポートします!

 

 

「キャラクタービジネス論」は、キャラクターの社会実装、ビジネスデザインをテーマに学んでいます。
今回、ガチャブランドとして有名な「パンダの穴」の協力をもらい「京都」をテーマとした、ガチャのデザインコンテストを行いました。
学生たちは「企画コンセプト」「ガチャ内容物デザイン」「盤面デザイン」に約1ヶ月を費やしグループワークから創り上げました。

 

今回はそのガチャ企画の発表日。

「パンダの穴」統括ディレクターで電通テックの飯田雅実さまに審査員としてお越しいただきました!

 

 

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ぱんだ

飯田様。プレゼンで優秀なグループには素敵な賞が・・・!

 

 

それぞれのグループがこれまで企画してきたガチャ企画をプレゼンしていきます。

 

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プレゼンの様子。緊張しながらもしっかりプレゼンテーションしていました!

 

 

 

 

そして審査の結果、選ばれたグループにはオリジナルデザインの賞状が送られました!

 

 

 

 

★ブロンズ賞★寺田さん関さんチーム

 

 

「堪忍して寝~えろう人気でしんどいねん~」

猫の通称ごめん寝、すまん寝と呼ばれる愛くるしいポーズを参考に、「折角遠いとこからわざわざ京都に来てくれたのに、混雑していてごめんなさいね」と観光客に
気を使っているように見えて、実は睡眠して休憩を図る、いけずな京都の有名な観光地、お土産たちをキャラクター化しました!

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ブロンズ

 

★シルバー賞★

稲森さん、礒川さん、谷藤さん関さんチーム

「いてこまいこ」

 

近年、急激な観光客の増加による「オーバーツーリズム」の問題。

京都を代表し、観光客に迷惑している舞妓さんをモチーフした作品!

京都の名物を武器に、実際の舞妓さんでは絶対にあり得ない「必殺仕事人」的なキャラクターデザインに挑戦しました!

 

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いてこまいこ

 

 

 

★ゴールド賞★

北園さん、中井さん、ヘレンさん 

「カンコウチュウ」

カンコウ+ウチュウ(観光+宇宙)をテーマにキャラクター化に挑戦!
『シンリャクチュウ?いやいや、ボクらカンコウチュウ!』をキャッチコピーに
宇宙人が京都に観光しにきていたら・・・?という発想からオリジナルキャラクターがデザインされています!

観光をテーマとして、国内他の観光地へのシリーズ性・連続性が高く評価されました〜。

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かんこうちゅう

 

 

 賞をもらえたチームも、そうでないチームもこの企画を通して作品を創る楽しさや難しさを実感したことでしょう。

5分という短い発表時間!発表スタイルもそれぞれ芝居を織り交ぜたり創意工夫があり、ユーモアたっぷり!

それぞれチーム、個人の個性・独創性が出て、笑顔の絶えない楽しい発表となりました。
貴重な経験を、飯田様、「パンダの穴」チームの皆さま、本当にありがとうございました!

 

 

<参考>
ガチャブランド「パンダの穴」の独特な企画の作り方
第一回:「シャクレルプラネット」の企画者が語ります
https://bae.dentsutec.co.jp/articles/gacha-creator01/

 

 

 

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