プロダクト
デザイン学科

Department of Product Design

私たちは誰かの
デザインに囲まれて
生きている。

学科の考え

なりたい “ プロ ” になる

プロダクトデザインは幅が大変広いです。化粧品や電車もデザインの対象領域です。それぞれで求められる能力は基本は同じでも、応用では違います。だから本人がやりたいデザインの領域を探し、将来そのデザインをする “ プロのデザイナー ” になるために何をしなくてはいけないのかを学生と教員で共に考えます。

作ってみる

頭の中だけで考えずに、描いてみる。描いてみて気になるアイデアがあれば、とにかく作ってみる。作って人に使ってもらわないと、本当にそのデザインが良いのか分かりません。机上の空論や自己満足にならないよう、アイデアは作ってみて試します。そして試して知ったことを活かし、デザインをより良くすることが大切です。

卒業生の進路
  • プロダクトデザイナー(家電・家具・文具・生活雑貨・布製品・乳幼児用製品・遊具・玩具・ゲーム・産業用機器・IT / IoT 製品・ ほか)
  • CMFデザイナー(車メーカー)
  • パッケージデザイナー
  • 企画職
  • 模型制作
  • 大学院進学
  • ほか
教員一覧
  • 植松豊行教授 プロダクトデザイン、デザインマネジメント、事業・商品企画
  • 風間重之教授 プロダクトデザイン
  • 時岡英互教授 プロダクト・ソリューションデザイン
  • 北條 崇教授 プロダクトデザイン
  • 槇村 優教授 プロダクトデザイン
  • 大江孝明准教授 プロダクトデザイン
  • 上林壮一郎准教授 プロダクトデザイン
  • 塚本カナエ客員教授 プロダクトデザイン
  • トーマス ペリー客員教授 インテリアデザイナー
  • トミタ・ジュン客員教授 建築、プロダクト、空間、グラフィック

プロダクトデザイン学科 コース一覧

Product Design Course

使う人を想い、考えるのが
プロダクトデザイン。

学べる分野

  • 家電
  • 家具
  • 自動車・自転車など乗り物
  • IT ・IoT 製品
  • 文具
  • 生活雑貨
  • 照明器具
  • 玩具
  • 鞄など布製品
  • パッケージ
  • 食器
  • アメニティ用品
  • 模型制作
  • 音響・映像機器
  • 産業用機器
  • インターフェースデザイン
  • ほか

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