情報デザイン学科
ビジュアルデザイン
コース
紙からVRまで、多彩な表現力を身につけ、
広告デザインやブランディングのプロに。

学べる分野
広告・プロモーション|商品・サービス企画|ロゴ・ブランドデザイン|雑誌・本のデザイン|
Web・アプリ
将来のキャリア・就職
グラフィック、WEB、UI・UX、
パッケージや企画など多彩なデザイナーに。
グラフィックデザインや広告・プロモーション、WebデザインやUI・UXデザイン、企画などの進路があります。また、食品や化粧品などのメーカーで、インハウスデザイナーとして活躍する人もいます。さらには、教育や行政に進むケースも少なくありません。「作る」ことを通じて身につけた表現力と、課題に向き合い「作るために考える」ことで培った思考力は、デザインの現場に限らず、多様なフィールドで活かすことができます。
主な就職先
広告・デザイン
電通|電通プロモーションプラス|博報堂プロダクツ|大広|ヤフー|
JR西日本コミュニケーションズ|大阪宣伝研究所|大伸社ディライト|OUWN|アド近鉄|
JR東海エージェンシー|ZOZO
メーカー
パルコ|アーバンリサーチ|JINS|ファミリア|コーセー|ハウス食品|三越伊勢丹|
山崎実業|ワコール|サンリオ
ゲーム・映像・アニメーション
ytv Nextry|任天堂|カプコン|バンダイナムコアミューズメントラボ|JIKAN Design|
東北新社
企画
フォーク|スマイルズ|TBSホールディングス ほか
入学に必要なスキル・知識
デッサンや美術、デザインを学んだ経験がない方も、このコースを目指すことが可能です。
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体験授業に取り組む姿勢や意欲などから能力や適性を評価する授業形式の入学試験
「総合型選抜1期 体験授業型」をチェック! -
アート・芸術未経験でOK!学びへの探究心や意欲を指定提出物(ワークシート)で評価する入学試験
「総合型選抜1期 探究プロセス型」をチェック!
コースの特色
- 紙からVRまであらゆる視覚化を学ぶ
- 先端的なデザインを企業と連携しながら学ぶ
- 社会問題や環境問題とデザインで向き合う
- 触覚やアートと掛け合わせて表現の可能性を探る
- 企業とともに商品企画やグッズ展開も実践
横断して学べる「超域プログラム」
情報デザイン学科では、2024年度より4つのコースを横断して学べる「超域プログラム」を導入。学生は、コースの枠組みに縛られず、自分の興味や能力に合わせて授業を受けることが可能です。在学中に変容する社会に応じて学びの内容を変えたり、自らの適性や志望を模索していくこともできます。
4年間の学び
基礎表現力を学ぶ。
グラフィック、写真、WEB、動画など、ビジュアルデザインに必要なスキルを基礎から習得。より質の高い表現を意識しながら取り組みます。
「伝わるデザイン」を学ぶ
技術の習得だけでなく、「伝わるデザイン」を意識することが大切です。見た人の共感を得られるデザインに必要な考え方やテクニックを学びながら、制作の土台をつくりあげます。
拡張していく。
基礎を発展させ、触覚×デザインや、アート×デザインなどさまざまな掛け合わせによってデザイン表現の可能性を探求。伝えるデザインを意識します。
他者に伝えるためのデザイン
ポスター、バナー、SNS、パッケージなど、多様な広告表現を学びます。さまざまな分野や表現方法を掛け合わせ、商品や企画をより他者に伝えるデザインとは何かを考えます。
デザインを実践。
社会問題や環境問題と向き合い、現在と未来に向けデザインにできることは何か考えます。企業との連携授業やプロジェクトで実践的に取り組みます。
学外で展開し、発信する
さまざまな企業と連携し、大学を超えた場所でデザインを学びます。社会の中でデザインはどう機能するのか、商品企画やグッズ展開などを実践しながら、表現力を高めます。
思考力を備える。
4年間で習得したビジュアル表現のスキルと思考を組み合わせ、さまざまなニーズに柔軟に応えることができるプロのクリエイターを目指します。
卒業制作
多様な表現手段を掛け合わせ卒業制作に取り組みます。グラフィックデザイン、商品企画、オンライン広告からブランディングなど、今とこれからの社会に必要な手段と表現を高めます。
TOPICS
これも、ビジュアルデザインコース。
多彩なゲストからデザインを学ぶ
社会の第一線で活躍するクリエイターをゲスト講師に招き、具体的な事例を通して、情報デザインの「今」と「これから」を紐解きます。デザインの過去・現在・未来を学び、そこで得た深い知見と広い視野を、自身の制作活動に活かします。

社会課題にデザインで応える
社会課題にデザインで応える「未来の八百屋体験デザイン」に取り組みました。食料自給率やフードロスなどの課題に向き合い、UXデザインを通して「新しい野菜との出会い方」を提案。カゴメが主催するアイデアコンペにも挑戦しました。

自主的にコンペに参加し受賞
東京・青梅市のコンペ「青梅市わがままライフコンテスト2024」で、本コースの学生が「古民家活用賞」を受賞。地域の人々をつなぐアイデアや、対象物件への深い敬意が込められた内容で高い評価を得ました。学生自身の自主的な取り組みです。

京都の和菓子屋とのコラボレーション
京都の老舗あんこ菓子専門店「都松庵」とのコラボレーションが実現し、商品パッケージのリニューアル企画とデザインを提案しました。商品の味などを手がかりにリサーチを重ね、新たな商品展開の可能性を見出しました。

学生作品
教員紹介
卒業生紹介情報デザイン学科
株式会社ZOZOのコーポレートデザイナーとして、「すべての仕事に対して自分がワクワクし続ける」という考え方を大切にしながら、企業カルチャーのさらなる醸成と企業の成長への貢献をめざす。
卒業制作『えもエモ~ション』がコース特別賞を受賞。2021年、株式会社コナミデジタルエンタテインメントに入社。モーションデザイナーとして「パワフルプロ野球」シリーズ、『プロ野球スピリッツA』などのキャラクターに生命を吹き込んでいる。
WEB広告を中心に手がけるプランナー。日清食品カップニャードル、サントリー社長のおごり自販機などの企画プランニングを担当。ACCゴールド/広告電通賞金賞/PRアワードゴールド受賞。
Splatoon2、Splatoon2:OctoExpansion 等社内タイトルのゲーム内における空間設計(レベルデザイン)、オブジェクト制作を担当。
コース活動紹介 最新ニュースをPICKUP!
取得できる資格
- 中学校教諭一種免許状(美術)
- 高等学校教諭一種免許状(美術)
- 博物館学芸員
全学科参加型
プロジェクト
学年や学科を飛びこえて、
社会とつながる教育プログラム





