- 所属・授業担当学科
- 大学院 芸術研究科
- 職位
- 教授 *
- 専門分野
- ゲームプログラミング
- 学位
- 専門士(情報処理)[京都コンピュータ学院]
- 学会・学派
- 日本デジタルゲーム学会
- プロフィール
- ゲームボーイ、スーパーファミコンの時代からゲーム制作の業務に携わってきたプログラマー。その後、専門学校/大学での教員に軸足を移し、ゲーム制作技術の指導を行ってきた。制作を担当した主な作品は、カエルの為に鐘は鳴る(GB:1992)、ファイアーエムブレム紋章の謎(SFC:1994)など。
- メッセージ
- 勉強も制作も研究も丁寧に、時間を使って取り組むことを心がけてください。技術はあとから付いてきます。ゲームを含むデジタルコンテンツの制作がわたしの専門分野です。特にプログラミングを長年、趣味/仕事として行ってきています。長い年月のあいだに色々な技術が進歩してきました。その歴史を皆さんに伝えることもできるでしょう。いま特に生成AIによる大きな変化がもたらされています。その技術に飲み込まれるのではなく、使いこなすための勉強を行っていきましょう。これはわたしも一緒に取り組んでいきたいと思っています。
- 備考
- *主に授業、学生指導を担当する教員