キャラクターデザイン学科
マンガコース
在学中から商業誌デビュー。
大手出版社や現役連載作家が直接指導。

学べる分野
ストーリーマンガ|デジタルコミック|コミックイラスト|小説コミカライズ|マンガ編集|
マンガビジネス|マンガ研究
将来のキャリア・就職
在学中からプロのマンガ家に。
ゲームや出版、広告など多彩な進路。
例年、多くの卒業生がプロマンガ家として生計を立てていくことになります。また、マンガを描く能力はあらゆる業界で通用します。ストーリーを描く力は、企画立案や構成、自分で絵を描いて最終的に仕上げる力にもつながります。この力は、出版社の編集者、ゲーム会社のシナリオライター、広告会社やデザイン会社などでも活かされるため、多くの道が開かれています。
主な就職先
作家
商業誌マンガ家(各出版社と専属契約含む連載先:集英社|講談社|小学館|秋田書店|
新潮社|芳文社|TOブックス|LINEマンガ|comico)
出版
BookLive|静岡新聞|ナンバーナイン|トレンド・プロ|ひらくスタジオ|ソラジマ|
ソシオコーポレーション
広告・デザイン
あとらす二十一|日本創発グループ|わかさ生活|MJE|マルシン広告社|北星社|
佐川印刷
ゲーム
KLab|ISHグループ|ジークレスト|ラクジン|miHoYo
映像
株式会社Yostar|ライデンフィルム
その他
温泉道場|ファミリア|大阪製罐 ほか
入学に必要なスキル・知識
デッサンや美術を学んだ経験がない方も、このコースを目指すことが可能です。
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体験授業に取り組む姿勢や意欲などから能力や適性を評価する授業形式の入学試験
「総合型選抜1期 体験授業型」をチェック! -
アート・芸術未経験でOK!学びへの探究心や意欲を指定提出物(ワークシート)で評価する入学試験
「総合型選抜1期 探究プロセス型」をチェック!
コースの特色
- 在学中から作家デビューを目指す
- 集英社・講談社の編集者からの直接指導
- 多様なジャンルに発展するマンガ表現を考える
- 社会課題解決や海外向けのマンガ制作にも挑戦
- 著名作家や編集者による特別授業開催
4年間の学び
全員が描き上げる。
プロの作家に学び、マンガを描き、完成させます。1年生から集英社や講談社などの編集者に直接指導を受けることができ、担当者がつく学生も多数います。
マンガを描くメソッドを習得
自分を知ることから魅力的なマンガに不可欠であるキャラクターとは何かを考えます。1ページマンガ、ネーム、プロットなどステップごとに学び、マンガを描き上げる基礎力を習得します。
テーマを深める。
自分のみならず他者へと視野を広げ、テーマとなる「問い」を立てる1年。マンガ表現を活かすための編集やグラフィックデザインも学びます。
表現や発信方法の幅を広げる
商業誌への投稿だけでなく、WEBマンガや同人誌など多様な媒体での表現や発信方法も探ります。マンガの表現力を活かしたイラスト制作にも取り組み、表現の幅を広げます。
マンガで応える。
卒業後を見据え、社会を意識しながら制作を行います。授業では産学連携プロジェクトに取り組んだり、商業誌での連載に向けた設計を行ったりします。
社会に還元する作品づくり
社会のさまざまな場面において影響力が高まるマンガ。既存の分野を超えた展開を目指すとともに、自身の思い描く世界が、現実の世界にどう働きかけるかを意識しながら制作に挑みます。
自身の作品を目指す。
集大成となる作品制作もしくは論文執筆に取り組む1年。鍛えた表現力や思考力を結集させ、卒業後も末長く目標となる、自分だけのテーマを見出します。
作品制作や論文執筆
オリジナルマンガ、コミカライズ、自治体や企業とコラボした実用マンガ、イラスト、フィギュアなどマンガ表現をもとにした力作が揃います。論文を執筆し、卒業制作とすることも可能。
TOPICS
これも、マンガコース。
多くの学生が作家デビュー
例年、在学中の商業誌デビューや受賞作品を多数輩出しています。大手出版社から作家デビューするほか、毎月各誌で受賞し、掲載が決まる人もいます。なかには在学中から連載作家として活躍する学生もいます。
©七星郁斗│終わらないヨスガ©立河里流・橋本スズヒラ/集英社│トバクニ~賭博國~©邪魔リキ・平岡滉史/集英社│©かきのたね/一迅社│©唯島新│寝坊する男©阿黒巧煕/集英社│女装男子はスカートを脱ぎたい!©しなぎれ/集英社│タツキとタマキ©吉田ユウマ/集英社│©松尾あき/Cygames|©百畑うな

出張編集部や持ち込み合宿
大手三大出版社による出張編集部や、描き上げたマンガを出版社に持ち込む東京合宿など、プロの編集者に読んでもらう機会を設けています。そこで担当がつくなど、デビューに近づく学生もいます。

著名作家や編集者による特別授業開催
出版社との連携により、著名作品のマンガ家の先生や、編集者など最前線でご活躍の方々に来校いただき、特別講義を開催しています。マンガ業界の現在地やこれから発展していく未来を肌で感じることで、夢を実現するための目標に変えていきます。

人や社会との関わりがマンガの魅力に
友人や教員と交流できるラウンジや、同人誌作成といったグループワーク、コミケや京まふへの出展など、人や社会と積極的に関わる機会を用意しています。独学では得ることのできない大学ならではの経験が、あなたのマンガの魅力を生み出します。

学生作品
教員紹介
卒業生紹介キャラクターデザイン学科
卒業制作展をきっかけに、エンターテイメントエージェントの目に留まり、2023年にアーティストとして所属。現在は大阪城ホールのビジュアル制作や「UNKNOWN ASIA」の出展など、イラストレーターの枠を超え多岐にわたり活動している。
『ダンガンロンパ』というゲームタイトルがきっかけで、企画・開発を手がけたスパイク・チュンソフトに憧れ、就職も同社だけを目標に準備を重ねる。念願だった入社が叶い、新入社員の開発プロジェクトや人気シリーズの新タイトルに携わる。
ジャンプガリョキン2020努力賞受賞。アシスタント(背景作画)経験を経て「地球膨張」(作画担当)ヤングガンガンにて連載。
アニメーター。動画としてルパン三世Part5、天気の子。原画としてLUPIN ZERO、屋根裏のラジャーなどに参加。アニメーションブートキャンプ2022新潟、2023京都で講師を担当。
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取得できる資格
- 中学校教諭一種免許状(美術)
- 高等学校教諭一種免許状(美術)
- 博物館学芸員
全学科参加型
プロジェクト
学年や学科を飛びこえて、
社会とつながる教育プログラム





